Venez visiter l'île de Vulkania
Les dimensions divines
posté le 10 juillet 2014 par Larrycomagique
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Depuis la mise à jour 2.19, sortie le 15 avril 2014, en plus d’ajouter un nouveau système (la chasse aux trésors), le société Ankama a décidé d’implanter de nouvelles zones : Les dimensions divines !

 

Le 15 avril, la dimension Enutrosor est donc sortie, et le 17 juin, une nouvelle dimension est sortie : Srambad. Ankama compte en implanter 4. Ces zones sont différentes de toutes celles du monde des Douze, car elle implique plusieurs nouveaux principes :

 

- Vous ne pouvez pas rentrer dans la zone aussi facilement qu’à Tainela, par exemple, où il suffit juste de s’y rendre. Comme son nom l’indique, ce sont des « dimensions ». Il va donc falloir trouver un portail qui va nous y mener. Pour le trouver rien de plus simple, il faut d’abord vous rendre en [-22,-24] à la « Tour des Voyageurs Dimensionnels ». Une fois dedans, il faut emprunter le portail rouge.

 

Et non ! Ce n’est pas si simple ! Il reste encore beaucoup de chemin à faire ! Rendu dans la salle, vous devrez cliquer sur une des deux tables selon la dimension où vous voulez aller. Il y a quatre tables, les deux autres seront pour les dimensions qui vont venir plus tard. Cliquez sur une des tables et vous verrez une petite fenêtre s’ouvrir, ressemblante à celle des chasses au trésor. Et vous avez vu juste, pour trouver le portail, vous devrez effectuer une chasse, cette fois ci pas au trésor mais au portail !

 

 

Une fois la chasse résolue, vous trouverez le portail, vous pourrez cliquer dessus pour entrer dans la dimension, victoire vous avez réussi ! Bien sûr, vous vous dites que c’est simple, car il suffit de le faire une fois et vous pourrez y aller les prochaines fois sans rien faire ! Détrompez vous ! :xD:

Un portail ne peut être utilisé qu’un certain nombre de fois, après il se referme et un autre apparaît, à une autre position et vous devrez le rechercher. Une fois dans une de ces zones, ne mourrez pas car vous sortirez de la zone. Et bien sûr, pour ne pas être simple, Ankama n’a pas décidé d’implanter un zaap, ainsi que la téléportation ne marche pas aussi bien pour les donjons que pour les mariages. Vous devez donc obligatoirement refaire la chasse à chaque fois que vous souhaitez vous y rendre ! Sympa comme idée de la part d’Ankama, non ?

 

 

Bon je vais quand même vous donner une bonne nouvelle, un site (nouveau partenaire), ouvert depuis une semaine propose un outil très performant permettant de réaliser une chasse au trésor/portail en moins de 5 minutes, il s’agit de DofusMap, je ferai un petit tuto sur ce site avec un concept très intéressant et qui a demandé à son créateur beaucoup de travail, pour nous aider nous ! Je tiens à les féliciter !

 

Voila pour ce petit tuto sur les dimensions divines !

Les chasses au trésor
posté le 9 juillet 2014 par Larrycomagique
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Une chasse au trésor ?

 

Depuis la mise à jour 2.19, la société Ankama a décidé d’intégrer un nouveau système dans Dofus : la chasse aux trésors. Le principe étant d’aller trouver un indice dans le monde des Douze puis une fois trouver, un deuxième indice nous est proposé jusqu’à résoudre la chasse au trésor et gagner des lots.

 

Pour commencer une chasse au trésor, rendez-vous en [-25,-36] et rentrez dans la maison qui se trouve dans la zone des Champs de Cania. Vous devrez ensuite vous diriger vers le « distributeur de missions ». 

 

 

Lors de la sélection d’une mission, vous aurez plusieurs choix de niveau, vous ne pourrez jamais prendre une mission de niveau supérieur à celui de votre personnage. Plus vous prenez une mission de haut niveau plus elle vous rapportera de gains mais elle sera plus dure.

 

Quand vous aurez lancé votre chasse, une position de départ vous sera indiquée. Vous devez vous y rendre pour commencer la chasse au trésor. Une fois rendu sur place, regardez le premier indice et sa direction. Si par exemple, il s’agit d’une flèche vers la gauche suivi de l’indice « Souche qui ne repousse pas », cela veut dire qu’il faut aller à gauche jusqu’à trouver la première souche de ce sorte. Il faut savoir que l’indice est entre la première et la dixième map (carte) du point d’avant, c’est-à dire qu’elle ne peut ni se trouver sur la map où se trouve l’indice précédent, ni sur la onzième map ou plus. Dans ce cas, cela veut dire que vous l’avez loupé et vous devrez revenir sur vos pas. Il existe un second type d’indice plus simple, par exemple, une flèche vers le bas suivie du nombre 3. Vous avez dans ce cas à aller 3 maps vers la bas.

 

Exemple de chasse au trésor

Voila pour ce petit tuto, j’espère qu’il vous aura plu :)

Un retour
posté le 8 juillet 2014 par Larrycomagique
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Bonjour à tous,

 

Plusieurs grandes nouvelles pour le site Secrets Dofus. En premier temps, vous l’aurez remarqué, depuis début 2014, l’activité du site a baissé et c’est donc aujourd’hui que le site va retrouver sa splendeur d’autrefois.

 

Et une deuxième grande nouvelle, l’équipe de Secrets Dofus s’agrandit ! Je vais donc me présenter un peu pour que vous puissiez mieux me connaître. Je suis un fervent du dieu Ecaflip, je suis sur le serveur Hécate, et je me nomme de Larry-comagique, Dans la vraie vie je m’appelle Alexandre.

 

J’ai donc décidé d’aider mon ami Charlie à développer son site pour qu’il devienne encore mieux qu’avant.

Bonne année 2014 !!!
posté le 31 décembre 2013 par Charllie
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Ça faisait très très longtemps qu’il n’y avait plus de news (études, un peu de démotivation…) mais le principal, c’est qu’on vous souhaite une très bonne année 2014 !

 

Concernant 2014 pour Secrets-Dofus, pas de grands changements majeurs… un gros projet arrivera mais surement pour 2015 voire 2016 donc soyez patients ! On va essayer de reprendre un peu au niveau des news  :comprendpas:

 

En attendant, on lance une grosse vague de recrutements donc si vous voulez intégrer l’équipe, envoyez vite un mail à support@secrets-dofus.fr

 

A bientôt et meilleurs voeux  :hihihi:

Goultarminator : Demi-finales
posté le 29 août 2013 par Charllie
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DDes ddemi-finales en ddemi-teinte pour cette éddition 2013 ddu Goultarminator. En effet, c’est ddevenu une habitudde… l’équipe dd’Ulette a reçu dde puissantes attaques DDOS ce qui a permis à Silouate A de se hisser en finale ! (J’arrête avec les double DD :berk: )

Vous pouvez donc revoir les 2 matchs des demi-finales ici :

Bien sûr, au niveau des spectateurs, on crie au scandale face à l‘impuissance des arbitres qui ne peuvent pas proposer d’alternatives et qui ne publient que des « je-vous-l’avais-dit » et des répressions notoires par le devtracker du forum officiel…  :nananere:

Quoiqu’il en soit, cette édition 2013 du Goultarminator est ternie par ces multiples « couacs » et la finale, de même pour la petite finale, risque d’être très très perturbée (le boycott est même suggéré par certains participants du tournoi). Mais on en reparlera lors du bilan de cette édition 2013 !

Oui parce qu’avant de faire le bilan, il y a (quand même) les finales qui se dérouleront sur cette ultime map M :

Les placements de cette map sont à mi-distance que ce soit alliés ou ennemis. Néanmoins, vu la composition des équipes, on peut s’attendre à une finale très longue (à moins d’avoir des DDOS). La visibilité est relativement moyenne voire médiocre et les déplacements devront se faire judicieusement pour bloquer la vue, gêner les ennemis ou justement, ne pas gêner ses alliés.

 

Bon et sinon ça donne ça pour les résultats :

 

Equipes Heure Equipe Gagnante
Hecate D vs Djaul D 20:00 Djaul D
Ulette A vs Silouate A 21:00 Silouate A