Mise au point sur Frigost 3

Yosh’ !
Dans l’article publié sur le Devblog de Dofus aujourd’hui, diverses informations concernant Frigost et particulièrement la 3e partie ont été divulguées. J’suis sympa j’vous le résume :lol: :

D’emblée, on apprend que Frigost 3 sortira… et bien on ne sait toujours pas. Frigost 3 n’est pas une priorité. D’après les statistiques, très/trop peu de personnes arrivent à terminer les donjons les plus durs de Frigost à savoir le Glourséleste (16% de réussite chez les THL (très haut niveau) seulement).

Frigost 3, c'est pas pour maintenant

C’est problématique pour les autres parce qu’ils n’y arrivent pas et pourtant ont besoin des ressources pour craft les panoplies. La sortie de Frigost 3 aggraverait alors cette inégalité

Donc du coup, les développeurs préfèrent se focaliser sur les raisons de cet « échec ».
De plus, les donjons du « vieux continent » (donc tout sauf Frigost :lol: ) ont été délaissés. C’est pourquoi les nouveaux objets qui seront intégrés dans la prochaine mise à jour auront dans leur craft des ressources que l’on pourra dropper dans ces donjons.

Côté prévision, la prochaine mise à jour sera pour début mars tandis que Frigost 3 est prévue pour fin 2012. C’est loin, c’est long mais d’ici là, il y aura plein de rebondissements (Ankama Convention par ex.) !

En attendant, n’oubliez pas que la Saint Ballotin arrive la semaine prochaine ;)

Nouveau montilier à découvrir demain !

Toujours à l’affût de l’actu, dès demain sur Dofus, vous pourrez partir à la quête du nouveau montilier nommé : Hurledent !

HurledentAu passage, on apprend le retour du Minotoboule qui fait trembler même certains THL !

A demain donc, pour le retour de l’île de Nowel !

NB : Et n’oubliez pas (pour les abonnés) chaque jour, un cadeau avec le calendrier de l’avent (ça se passe ici

L’île de Nowel est de retour le 6 décembre !

Certains ont rapporté dans de grotesques crises de delirium tremens que l’Île de Nowel avait… changé ! Que plus rien ne serait pareil… Leurs phrases se mélangeaient et le sens devait être déchiffré. S’il y avait un sens à ces balivernes, bien sûr !

Cela donnait texto : « Panoplies de kamas trois chocolats Frigost Amakna ! Quête émoticône en Montilier… Apparition nouvelle nouveau nouvelle… Pas enneigée ! Mais Minotoboule change de cadeaux. Création et domicile… Qui qui pige ? »

Allez comprendre…

Dans cette courte news postée par Ankama, on peut y décrypter un changement (graphique ?) de l’île de Nowel, de nouvelles panoplies évènementielles, un nouvel émote, un montilier ?
Et vous comment décrivez-vous ce message ? ;)  

Dofus 2.5.0 bêta : encore des modifications !

Préparez-vous à râler ou à vous réjouir. Bien que certaines modifications ne sont pas encore définitives, la majorité le sont !

Vous pouvez d’ores et déjà tester cette nouvelle version de Dofus ici

Des refontes graphiques y sont comme pour Astrub. Dans l’ensemble je pense que c’est négatif – Tout est bouleversé à cause des désenvoutements. Bref, à vous de juger ;)

Zaap d'AstrubIntérieur de l'HDV des Boulangers Extérieur de l'HDV des Boulangers

Map de Dofus'l!ve

(Pour voir tous les détails, cliquez sur voir la suite ou ici)

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Halouine

Salut à tous !!!!!!!!!! 

C’est parti pour ma première news!!!!

On va donc parler d’Halouine, certains doivent déjà connaitre étant donné que cette fête est la même depuis la création du jeu mais, pour les autres donnons quelques explications ;)

Alors Halouine c’est quoi ? 

Une transformation des tofus et des bouftous en tofus et bouftous d’halouine :

La malédiction d'Halouine

Qu’est-ce que ça change me direz vous ?

A chacun de vos combat contre ces bestioles vous serez changé en créature d’Halouine et croyez moi ça deviens vite ennuyeux (sauf si vous avez toujours rêvé de mordre comme un bouftou) …

Transformation en Bouftou

Pour sortir de cette forme il va falloir faire 2 combats ou se faire agresser 2 fois car oui, les autres personnages peuvent nous agresser lorsqu’on est sous cette forme…

Comment éviter de finir avec des poils blanc partout des cornes et des sabots ?

Et bien il faudra malheureusement vous pavaner avec ceci sur la tête (il parait que ça fait fureur lors des marchés le dimanche matin à la foire du troll) lors de vos combats contre les bouftous ou les tofus (cette coiffe se drop lors de votre 1er combat sur les bouftous et les tofus) :

Tête de Citwouille

Voili voilou à bientôt pour une nouvelle news :)

Dofus 2.4 : c’est demain ! (et infos)

Salut à tous, un petit post depuis le temps que vous attendiez ça !!
Pour petite info, comme vous avez pu le voir, le site et la radio sont en crise et on manque cruellement d’effectifs ! Alors si vous voulez devenir un éditeur du site ou autre, n’hésitez pas à me contacter (support@secrets-dofus.fr). Maintenant, passons à la 2.4 !

Parmi les nouvelles fonctionnalités, on a la possibilité de téléporter tous les membres de son groupe devant les donjons (s’ils respectent les critères bien sûr) grâce au PNJ.
Autre gadget utile selon les cas, les Archimonstres sont affichés en gras lorsqu’on le survole. 

Attention, préparez-vous chasseurs d’enclos puisque 260 nouveaux enclos vont faire leur apparition (Amakna (16), Château d’Amakna (20), Bonta (48), Brâkmar (52), Frigost (96) et Otomaï (28)).

Désormais, passons aux changements au sein même du jeu.

Les mineurs sont donc désormais des crafteurs de pierres d’âme (même parfaites). Celles-ci affichent désormais le monstre principal qu’elles contiennent afin de faciliter l’achat.

Pour les sorts donnent de la vie, qui donnent de la protection basée sur la vie ou qui occasionnent des dommages basés aussi sur la vie sont en pourcentage mais ne prennent seulement en compte la vie maximale

Et après c’est un copier-coller du devblog de Dofus (source) / Pour le Kolizéum, apparemment ce n’est pas pour maintenant !! De même que l’Ankabox… (cependant, une petite consolation : un orbe reconstituant sera offert pour tout abonné ou ancien abonné)

Alors qu’en pensez-vous de tous ces changements ??? :oops:

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Dofus 2.4.0 (actuellement en bêta)

Récemment, la version bêta de Dofus 2.4.0 a été publiée afin de pouvoir tester les différents changements dans le jeu mais aussi les différentes évolutions des classes.

Pour cet article, je détaillerai au niveau graphisme. Tout d’abord, on a Incarnam qui a été largement agrandi et entièrement refait ! (Attention aux yeux qui ne supportent pas le trop clair :lol: )

Incarnam Incarnam
Incarnam entièrement refait graphiquement

Le mode créature est également revu (personnellement, je trouve que c’est une horreur :oops: ) et également en mode combat qui remplace le mode invisible

Mode créatureMode créature en combat
Vous pouvez également découvrir un nouveau mode en combat, visuellement hideux mais qui peut servir pour voir les cases bloquées ou tout simplement pour ceux qui lag.

Nouveau mode en combatProchainement, je ferai un post sur les évolutions des classes et « la réforme » du PVP avec notamment le Kolizéum.

Ciao ;)
(Un grand merci à barli pour ses screens)