Team : 5 à 8 joueurs du lvl 150 à 180
Durée : 1h à 2h30
Difficulté : Dure
Capture : Sublime Pierre d’âme 2000
Munissez-vous au préalable des 2 clefs :
- la clef du Donjon Abraknyde
- la clef du Donjon Chêne Mou
Ensuite, foncez en [-9,14] et c’est parti !!!
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PNJ du Donjon Abraknyde
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Allez c'est parti mon kiki !!
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Salle 1 - Donjon Abraknyde
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Pas de stratégie à appliquer : bourrinez et passez à la salle suivante
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Salle 2 - Donjon Abraknyde
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Les invocations peuvent tarder le combat sinon rien de spécial
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Salle 3 - Donjon Abraknyde
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Que des Abraknydes Sombres (ceux qui tapent le plus fort) et de loin !
Ils vont pas se gêner à invoquer x)
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Salle 4 - Donjon Abraknyde
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De tout un peu (oui je sais c'est un peu de tout !)
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PNJ du Chêne Mou
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Pour continuer au chêne mou, parlez à Josette Taplane. Sinon foncez dans le groupe de monstres ^^
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Salle 1 - Chêne Mou
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On commence doucement avec une Branche Soignante.
Sa particularité est qu'elle soigne deux fois par tour (entre 300 et 400) à PO infini !
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Salle 2 - Chêne Mou
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Allez on complique la chose avec une Branche Invocatrice cette fois-ci.
La Branche Invocatrice invoque tout monstre du donjon que vous avez rencontré depuis le début (donc pas le chêne mou) mais peut également invoquer une autre Branche Invocatrice ou encore... une Branche Soignante !! (ce qui vous compliquera bien la tâche)
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Salle 3 - Chêne Mou
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Cette fois, Branche Invocatrice et Branche Soignante en même temps !!
Allez, courage on y est presque !
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Salle 4 - Chêne Mou
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Enfinnn !!!!! Le voilà ce fameux Chêne Mou :)
Il a 2 PM mais c'est suffisant pour attirer les persos en ligne (-1000 à 2000pdv). Il peut taper de loin avec ses boosts (+50 CC / +63 PO / + 300% Dommages). Le mieux est de lui retirer ses PO / PM et de l'attaquer de loin : à éviter donc le CAC !


Le niveau du chêne mou est désormais fixé à 440 après une mise à jour (mars 2011) et est accompagné d’autres abraknydes outre les branches.
À la fin du donjon, vous avez 0,05% de chance de dropper le fameux Dofus Turquoise (de quoi en faire baver plus d’un) :
